Есть старый анекдот:

Блондинку спрашивают:
— Если ты зайдешь за угол, какова вероятность того, ты там встретишь динозавра?
— 50%. Либо встречу, либо нет.

Юмор в том, что, с одной стороны, блондинка дает наивный и абсурдный ответ. Но с другой стороны без погружение в теорию вероятностей сходу найти ошибку в рассуждениях может не получиться. Ведь правда, либо встретит, либо нет.

В прошлой заметке я рассказал про случайные события, случайные величины, пространства вариантов и про то, что вероятность — это свойство конкретного значения случайной величины.

Теперь давайте разберемся, что это за свойство такое, как его измерять. И, наконец, разберемся с динозаврами.

Для наглядности решим простую задачу.

Простая задача

🎲 Задача: какова вероятность получить четное число, если подбросить игральный кубик?

Обычно в учебниках вероятность объясняется на примерах из азартных игр: подбрасываниях монеты или игральных кубиков, доставания наугад цветных шариков из мешка. Это позволяет упростить понимание, не теряя при этом нужных деталей. А раз так, то не будем придумывать велосипед, и некоторое время поподбрасываем кубики.

Распакуем задачу в известные нам понятия:

Случайное событие

Cлучайное событие — подбрасывание кубика. Мы заранее не знаем, какое число мы получим.

Случайная величина

Случайная величина — полученное в результате подбрасывания число.

Пространство вариантов

Предположим, что у нашего кубика 6 граней. То есть пространство вариантов случайной величины: целые числа 1, 2, 3, 4, 5, 6.

В основе теории вероятностей лежит «классическое» определение вероятности.

ℹ️ Вероятность события A равна отношению количества равновозможных элементарных событий, составляющих событие А к числу всех возможных элементарных событий.

Формула: P(A) = m/n

P(A) — вероятность события A
m — количество равновозможных событий, входящих в, А
n — общее количество возможных событий

В определении встречаются несколько неизвестных нам фраз. Переведем их на русский.

Событие А

Так для краткости называют какое-то целевое событие, вероятность которого мы хотим посчитать. Например, в этой задаче «Событие А» — получение четного числа.

Элементарное событие

Элементарным событием называют выпадение любого значения из пространства вариантов. Например, выпадение 1, 2 или 5.

Целевое событие может состоять из какой-то комбинации элементарных событий. Например, выпадение четного числа означает выпадение 2, 4 или 6.

Равновозможность

Обычный игральный кубик может с равной вероятностью упасть любой стороной вверх. То есть возможность получить единицу, двойку и т. п. одинаковы. Или, другими словами, все исходы одного броска кубика равновозможны.

Окей, вроде, все определения есть. Теперь сформулируем решение задачи через классическое определение вероятности и решим ее.

Вероятность события А…

Вероятность выпадения четного числа при подбрасывании игральной кости.

…равна отношению количества равновозможных элементарных событий, составляющих событие А…

Равновозможные элементарные события, составляющие выпадение четного числа: выпадение 2, 4, 6.

Всего таких событий 3.

…к числу всех возможных элементарных событий.

Все элементарные события из пространства вариантов: 1, 2, 3, 4, 5, 6. Всего их 6.